[NES] Crash 'n the Boys - GFX / TEST [Fini]

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[NES] Crash 'n the Boys - GFX / TEST [Fini]

Message non lu par Lestat » 22 oct. 2006, 20:16

Salut les copains, J'ai besoin d'un coup de main pour la traduction de crash and his boys (crash et ses potes...si vous voulez)

le jeu est presque terminé au niveau du hack gfx (pour les textes, c'est ok...)

il me faudrait un coup de main au niveau des noms des "prises" pour l'épreuve finale...si jamais vous vous sentez d'attaque un message et pouf l'ips arrive chez vous ^^

Restera plus qu'a s'entendre pour voir sur quel site on diffuse cette traduction ;)

P.s : vous pouvez même reprendre la traduction à partir de mon taf et diffuser, suffira juste de mettre mon nom dans l'ips :) :oops:

P.s²: j'ai plus de pc pour le moment...pas cool :/

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Message non lu par Ti Dragon » 22 oct. 2006, 20:39

Tu veux bien respecter la charte de cette partie du forum et corriger le titre de ton post (ce que je viens de faire mais comme on ne sait pas de quoi tu parles, c'est difficile de deviner) ?

Merci :)
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Message non lu par FlashPV » 22 oct. 2006, 22:11

Ce serait pas la version US de Downtown - Nekketsu Koushin Kyoku ?

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Message non lu par Lestat » 23 oct. 2006, 09:06

Si, si c'est bien lui FlashPV


Désolé TI...la fatigue sûrement :oops:

Au pire Ti je pourrais t'envoyer l'ips pour que tu dffuse ça via la traf ?

C'est vraiment con, j'arrive pas à trouver la "table" pour ces gfxs...avec djin tile je sais plus quoi, j'avais trouvé les tiles du bas, mais comme un con j'ai oublié de prendre des notes (enfin heureusement que je n'ai rien modifié...)

sinon au niveau du hack, ce dernier a plutôt été mariole a faire...jetez-y un oeil, vous verrez faut faire plein de de tables :D

(les menus , les magasins, les crédits, etc..)

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Message non lu par Ti Dragon » 23 oct. 2006, 09:26

Lestat a écrit :Si, si c'est bien lui FlashPV


Désolé TI...la fatigue sûrement :oops:

Au pire Ti je pourrais t'envoyer l'ips pour que tu dffuse ça via la traf ?

C'est vraiment con, j'arrive pas à trouver la "table" pour ces gfxs...avec djin tile je sais plus quoi, j'avais trouvé les tiles du bas, mais comme un con j'ai oublié de prendre des notes (enfin heureusement que je n'ai rien modifié...)

sinon au niveau du hack, ce dernier a plutôt été mariole a faire...jetez-y un oeil, vous verrez faut faire plein de de tables :D

(les menus , les magasins, les crédits, etc..)
J'ai eu 5 tables à faire pour Gargoyle's Quest II, dont une MTE (si c'est pas chiant, ça :D). Pas de problèmes pour diffuser le patch sur la T.R.A.F. Je suppose que tu es l'auteur de ce dernier :) ?

Par contre, je n'ai pas trop compris ton problème : tu pourrais pas faire quelques screens pour nous dire ce dont tu as besoin ?

Merci :)
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Message non lu par FlashPV » 23 oct. 2006, 15:36

Ouai, pareil que Ti, je pourrai peut être te filer un coup de main mais j'ai pas bien compris ton problème :-?

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Re: [NES] Crash 'n the Boys - GFX

Message non lu par Lestat » 25 oct. 2006, 09:12

Lestat a écrit : P.s²: j'ai plus de pc pour le moment...pas cool :/
Bon FlashPv, je t'enverrai l'ips via ton adresse mail dès que faire se peut :]

Tu comprendra vite le "problème" en y jouant ^^

(ha oui, j'ai aussi merdé l'écran de fin avec le "Bientôt Crash et sa bande : le défi de glace!")

Vous verrez c'est que des petites bricoles...pas bien méchant, mais bon comme j'ai plus de pc...pas glop :/

(Ti, oui, j'en suis l'auteur :))

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Message non lu par Lestat » 29 oct. 2006, 18:28

FlashPv, e-mail envoyé à ton adresse AOL, j'espère que ça ira, Ti si jamais tu veux(peux?) faire le beta test au final ça serait cool :]

Mici à tous ^^

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Message non lu par Ti Dragon » 29 oct. 2006, 18:48

Ben, si c'est pas trop long, je veux bien tenter le coup... Il me reste 60 ko de ToD à faire... Donc, je crois que le CSO voudra que je termine cela avant :D

Mais donne toujours, sauf si quelqu'un veut se proposer pour le bêta test (je le rajoute dans la demande d'aide).
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Message non lu par FlashPV » 29 oct. 2006, 18:56

Je regarderai ce que je peux faire dans la semaine.

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Message non lu par Lestat » 01 nov. 2006, 14:38

Il y a le temps Ti, je pense que FlashPv te donnera le patch quand il l'aura terminé :]

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Message non lu par FlashPV » 07 nov. 2006, 17:12

Hé au fait, il reste des textes non traduits dans la ROM! Et puis j'ai vu des endroits où il faudrait modifier quelques pointeurs alors ça va prendre plus de temps que prévu.

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Message non lu par Lestat » 16 nov. 2006, 10:31

ERf...il manque des bouts ?

Au fait je sais pas si tu as reçu mon e-mail à la date d'hier...j'ai reçu un drôle de truc d'AOL (ton FAI il me semble)

pour les modifs de pointeurs pour le peu que j'ai fait c'était pas la mort nan plus :p

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Message non lu par FlashPV » 16 nov. 2006, 12:57

En effet, je n'ai pas recu ton mail. La fin n'a pas été traduite, je m'en occuperai dès que possible, sinon je crois avoir fait tout le reste.

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Message non lu par FlashPV » 26 nov. 2006, 16:34

Bon ben voilà, ca y est, la trad est finie et je viens de faire la mise à jour du site, à noter que Pocket Trad ne publiera pas cette traduction puisqu'ils ne font à priori que des trads de jeux sur portables.
C'est ça Lestat?

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Message non lu par Ti Dragon » 26 nov. 2006, 16:50

J'ai beaucoup aimé la partie bêta test.
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Message non lu par FlashPV » 26 nov. 2006, 16:54

Ah ouai, j'ai beta-testé le jeu moi-même du coup, vu qu'il fallait que je finisse le jeu pour fixer l'écran de fin. Me crache pas des flammes hein :D

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Message non lu par Ti Dragon » 26 nov. 2006, 17:07

Faudra voir :P

En attendant, joli écran titre. Et je viens moi aussi de newser.
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Message non lu par FlashPV » 26 nov. 2006, 18:23

C'est pas moi qui l'ai fait. Je crois que Lestat maitrises bien les fonction d'import/export des éditeurs de Tiles :-D

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Message non lu par Lestat » 27 nov. 2006, 09:19

En tout cas un grand merci à toi, Flash c'est vraiment dommage, que tu arrêtes la traduction l'année prochain (et le pire c'est que nous y sommes presque :'()

Et oui, pocket trad ne diffusera pas cette traduction, ce qui est un peu con, je vous l'accorde, mais un jeu sur un autre support ne fait pas de mal hein ^^

Au passage merci pour le coup de main (énorme quand même, quand je pense au "débats" plus ou moins enflammé des débuts de la scène de traduction de rom, ça fait plaisir de voir que l'on peut s'entendre !)

Merci, Merci ^^

P.s : le jeu est plutôt bien barré, et il est pas le seul (C.F le lien dans le Nfo, qui au passage a un peu morflé :D)

P.s²: Ti t'as pas eu le temps de faire le beta test, c'est ça ? sinon j'ai toujours un love hina hein...vu que j'ai pas réussi à envoyer de mail à Fik..

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Message non lu par Ti Dragon » 27 nov. 2006, 09:26

Lestat a écrit : Et oui, pocket trad ne diffusera pas cette traduction, ce qui est un peu con, je vous l'accorde, mais un jeu sur un autre support ne fait pas de mal hein ^^
C'est un peu bête : faut proposer des packs utilisables sur PSP et NDS (voire GBA, je crois qu'il y a des émulateurs NES qui tournent dessus), ce qui vous recadrera avec votre activité "Pocket" :D

Sinon, vous diffusez bien vos anciennes trads persos (les tiennes et celles de Yoda JR ;))
Lestat a écrit : P.s²: Ti t'as pas eu le temps de faire le beta test, c'est ça ? sinon j'ai toujours un love hina hein...vu que j'ai pas réussi à envoyer de mail à Fik..
FlashPV a décidé, comme tu peux le lire, de faire le bêta test afin de récupérer le screen de fin du jeu. Donc, c'est pas que j'ai pas eu le temps : on ne m'a rien envoyé du tout :P Mais passons.

En ce qui concerne Love Hina, c'est pas un jeu que j'affectionne particulièrement. Un petit jeu comme Crash 'n the Boys était plus simple à tester. Là, il s'agit d'un RPG, ce qui est plus complexe ^^. Si tu cherches à joindre Fikk, tu peux passer par les MPs du forum et lui donner un lien où tu auras uploadé le patch :) Il passe assez souvent pour lire les messages du forum ;)
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Message non lu par Jes » 27 nov. 2006, 10:24

Lestat a écrit :Et oui, pocket trad ne diffusera pas cette traduction, ce qui est un peu con, je vous l'accorde
Alors là c'est vraiment peu dire o_O

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Message non lu par FlashPV » 27 nov. 2006, 10:31

Lestat a écrit :En tout cas un grand merci à toi, Flash c'est vraiment dommage, que tu arrêtes la traduction l'année prochain (et le pire c'est que nous y sommes presque :'()
Ca va, j'ai dit au cours de l'année procahine, ce sera pas en janvier :D

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Message non lu par HELL » 27 nov. 2006, 10:33

Ti Dragon a écrit : C'est un peu bête : faut proposer des packs utilisables sur PSP et NDS (voire GBA, je crois qu'il y a des émulateurs NES qui tournent dessus), ce qui vous recadrera avec votre activité "Pocket" :D
Oui ça existe bien sur gba ;) Donc plus d'excuse pour pas diffuser cette traduction :razz:
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Message non lu par FlashPV » 27 nov. 2006, 11:32

Ah ouai au fait Lestat, tu peux changer ta signature maintenant :D

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